време луцидног сна
Технологија

време луцидног сна

Сезона празника је у пуном јеку, што је савршено за дружење са породицом и пријатељима. Стога желимо да вам понудимо још једну занимљиву "карташку игру" која ће савршено одговарати атмосфери празника. Игра „Краина Дреов“, коју је Ребел лепо објавио, одвешће учеснике у свет снова – иако ћемо овога пута сањати.

Карташка игра је дизајнирана за 4-10 људи и веома је слична популарној игрици Дикит. У чврстој кутији налазимо 110 двостраних карата из снова. Сваки од њих има четири слогана (по два на свакој страни), а саме картице имају прелепе, шарене илустрације. Такође је укључено: 104 жетона резултата (у облику звезда, месеца и облака), 11 карата духова (импс, виле и ђаволи), пешчани сат, повез за очи, кревет, узглавље, табла и јасна упутства.

Игра се састоји од рунди, а број кола зависи од броја учесника – онолико кола колико има играча. Појединачне рунде се састоје из две фазе - ноћне и дневне. Ноћу један од играча, тзв. сањар повезује очи и погађа лозинке – елементе сна. Помажу му други играчи који играју улоге добрих и лоших (духова).

Играчи који играју улогу вила имају задатак да помогну погађачу да пронађе тачну лозинку. Ђаво је супротно - он мора дати трагове који ће збунити сањара тако да он сам ништа не погоди. Последњи лик је имп. Ово је играч који има потпуну слободу у наговештајима.

Сањач, поред тога што мора да погоди све лозинке за око 2 минута (време за сипање песка у пешчани сат), на крају рунде мора да каже које је лозинке погодио. Ако се његов одговор претвори у занимљиву причу, добиће додатне поене.

Током дана, поени се деле међу појединим учесницима игре.

Игра се завршава када сви играчи играју улогу сањара. Наравно, побеђује играч са највише поена на крају игре.

Бодови се додељују по строгим правилима. Виле и сањари постижу по 1 поен за карте снова на жутој страни табле. Поред тога, сањар добија 2 бода ако се сети свих нагађаних речи. Мали ђаволи - на сличан начин добијате 1 бод, али на плавој страни табле. Код импса, бодовање је збуњујуће, па препоручујем да прочитате упутства.

Током игре морате запамтити неколико важних правила:

  • сањар који погађа узастопне лозинке има само један покушај за сваку од њих. До краја рунде не може да зна да ли је погодио лозинку;
  • Распоредите коришћене карте у гомиле са обе стране табле. Плава - погрешне лозинке и жуте погодене;
  • наговештаји сањару од других играча треба да буду једносложни!

Препоручујем ову игру свим љубитељима друштвених игара. Идеја, квалитет елемената и бројни концепти игре су само неке од многих предности ове карташке игре. Свидеће се свима, и малим и великим.

"Земља снова" вас чека 🙂

MC

Додај коментар