Облик робота расте
Технологија

Облик робота расте

Спортска такмичења робота су позната и одржавају се дуги низ година. Некада су то биле нишне, едукативне и истраживачке игре за политехничке тимове. Данас их често извештавају главни медији. Дронови се тркају узбудљиво као и Формула 1, а вештачка интелигенција почиње да побеђује у еспорту.

Човек не нестаје из дисциплина којима се традиционално бавимо. Не може се рећи да су, као у случају неких такмичења, данас спортисти потпуно угрожени машинама – можда, поред шаха, игре Го или других интелектуалних дисциплина у којима су компјутери и неуронске мреже већ победиле највеће мајсторе и довео у питање водећу улогу хомо сапиенса . Роботски спортови су, међутим, у суштини засебан ток такмичења, понекад опонашајући дисциплине које познајемо, а понекад се фокусирајући на потпуно оригиналне борбе у којима машине могу да покажу своје специфичне снаге и да се такмиче са људским спортовима за пажњу и интересовање јавности. Како се показало у последње време, почињу да бивају све бољи и бољи.

Дроне Леагуе

Пример може бити изузетно узбудљив трке летећих дронова (1). Ово је прилично нов спорт. Нема више од пет година. Недавно је почео да се професионализује, што, наравно, свима не блокира пут ка забави и адреналину.

Корени ове дисциплине се налазе у Аустралији, где је 2014. Роторцросс. Пилоти су даљински контролисали тркачке квадрокоптере носећи наочаре повезане са камерама на дроновима. Следеће године, Калифорнија је била домаћин прве међународне трке дронова. Стотину пилота се такмичило у три дисциплине – појединачне трке, групне трке и наступи, тј. акробатске представе на тешким рутама. Аустралијанац је био победник у све три категорије Чед Новак.

Темпо развоја овог спорта је импресиван. У марту 2016. одржана је Светска награда за дрон у Дубаију. Главна награда је била 250 хиљада. долара, или више од милион злота. Цео наградни фонд је премашио милион долара, а највећу награду освојио је КСНУМКС-годишњи дечак из Велике Британије. Тренутно највећа организација за трке дронова је Међународна асоцијација за трке дронова са седиштем у Лос Анђелесу. ИДРА ће ове године одржати прво светско првенство у овим аутомобилима, тј. Светско првенство дронова - Светско првенство у дроновима.

Једна од најпознатијих тркачких лига дронова је међународна Лига шампиона дронова (ДЦЛ), чији је један од спонзора Ред Бул. У САД, где је потенцијал за развој ове дисциплине највећи, постоји Дрон Рацинг Леагуе (ДРЛ), која је недавно добила велику ињекцију новца. Спортска телевизија ЕСПН од прошле године емитује трке летећих дронова.

На струњачи и на падини

Такмичење робота на бројним такмичењима, попут чувеног ДАРПА Роботицс Цхалленге-а одржаног пре неколико година, делимично је спортско, мада првенствено истраживачко. Има сличан карактер познат из многих облика такмичење ровера, недавно развијен првенствено за истраживање Марса.

Ова „спортска такмичења” нису спорт сама по себи, јер на крају крајева, сваки учесник препознаје да се ради о изградњи боље структуре (види „“), а не само о трофеју. Међутим, за праве спортисте таквих окршаја је мало. Желе више адреналина. Пример је компанија МегаБотс из Бостона, која је прва створила импресивно механичко чудовиште тзв Марко 2, а затим изазвао креаторе јапанског мега-робота на точковима тзв Цурате, односно Суидобасхи Хеави Индустриес. Марк 2 је гусеничарско чудовиште од шест тона наоружано моћним топовима за фарбање и које покреће посада од два члана. Јапански дизајн је нешто лакши, тежак 4,5 тоне, али има и оружје и побољшан систем навођења.

Двобој тзв. мецхов се испоставило да је много мање емотиван и динамичан од бучних најава. Сигурно не онако како је то одавно познато борба и други борилачке вештине мањи роботи. Класичне борбе робота у категорији су изузетно спектакуларне. mini-, mikro- i наносумо. Управо на овим такмичењима роботи се сусрећу у дохио рингу. Целотно ратиште има пречник од 28 до 144 цм, у зависности од тежине возила.

Аутономне трке електричних аутомобила су такође забавне Роборас. Имајући на уму нову роботску формулу, не нужно електричну, Иамаха је креирала чизма за мотоцикл (2) је хуманоидни робот способан да аутономно управља мотоциклом, тј. без помоћи у вожњи. Робот мотоцикл представљен је пре неколико година током Салона аутомобила у Токију. Роботски тркач возио је захтевну Иамаху Р1М. Према наводима компаније, систем је тестиран при великим брзинама, што је поставило високе захтеве за контролу кретања.

Роботи такође играју стави пинг (3) или у фудбал. Још једно издање почело је у јулу 2019. у Аустралији. РобоЦуп 2019, највећи годишњи фудбалски турнир на свету. Покренуто 1997. године и континуирано, такмичење је осмишљено да помогне у развоју роботике и вештачке интелигенције до тачке у којој може да победи људе. Циљ борбе и развоја фудбалске технике је да се до 2050. године направи машина која може да победи најбоље играче. Фудбалске утакмице у Међународном конференцијском центру у Сиднеју одигране су у неколико величина. Аутомобили су подељени у три категорије: одрасли, тинејџери и деца.

3. Омрон робот игра пинг понг

Роботи су такође смело ушли за робу. Како су се на Зимским олимпијским играма у Јужној Кореји такмичили најбољи спортисти света, домаћин такмичења је био скијалиште Велли Хилли у Хјеонсонгу. Ски Робот Цхалленге. Скиботи који се користе у њима (4) станите на две ноге, савијте колена и лактове, користите скије и штапове на исти начин као и скијаши. Кроз машинско учење, сензори омогућавају роботима да открију слаломске стубове дуж руте.

Вештачка интелигенција ће освојити еСпорт?

Укључивање у дронове или роботе је једна ствар. Још један све уочљивији феномен је експанзија вештачке интелигенције, која доноси не само такве резултате као што је побеђивање велемајстора далекоисточне игре Го (5) АлпхаГо системом који је развио ДеепМинд, већ и друге занимљиве последице.

Како се испоставило, само АИ то може измишљати нове игре и спортове. Дизајнерска агенција АККА недавно је предложила "Спеедгате", који је хваљен као први спорт који има правила дизајнирана од стране вештачке интелигенције. Игра комбинује карактеристике многих познатих теренских игара. Његови учесници су људи којима се то наводно јако свиђа.

5. АлпхаГо игра са Го Грандмастером

Недавно се свет заинтересовао за вештачку интелигенцију еСпортскоја је сама по себи релативно нова творевина. Мајстори игара су одлучили да су алгоритми машинског учења одлични за „учење“ и полирање стратегија у електронским играма. За ово се користе аналитичке платформекао што је СенпАИ, који може да процени статистику играча и предложи најбоље стратегије за игре попут Леагуе оф Легендс и Дота 2. АИ тренер саветује чланове тима како да нападну и бране, и показује како алтернативни приступи могу повећати (или смањити) шансе за победу.

Користила је већ поменута компанија ДеепМинд Машинско учење пронађите боље начине за рад са старим ПЦ играма као што је "Понг" за Атари. Како је признала пре две године Раиа Хадселл Са ДеепМинд-ом, компјутерске игре су одличан тест за АИ јер су такмичарски резултати постигнути алгоритмима објективни, а не субјективни. Дизајнери могу да виде од нивоа до нивоа колики напредак њихов АИ остварује у науци.

Учећи на овај начин, АИ почиње да побеђује шампионе еСпорта. Систем, који је развио ОпенАИ, победио је актуелни светски шампион (људски) тим ОГ са 2-0 у онлајн игри Дота 2 у априлу ове године. И даље губи. Међутим, како се испоставило, он учи брзо, много брже од човека. У блог посту компаније, ОпенАИ је рекао да је софтвер био обучен око десет месеци. 45 хиљада година људска игра.

Да ли ће е-спортом, који се тако бриљантно развио последњих година, сада доминирати алгоритми? И да ли ће га људи и даље занимати када играју нељуди? Популарност различитих варијанти „ауто шаха“ или игара попут „Сцреепс-а“, у којима се улога човека у великој мери своди на улогу програмера и конфигурацију објеката укључених у игру, указује на то да смо склони да добијемо узбуђен због такмичења самих машина. Међутим, увек би требало да се чини да „људски фактор” треба да буде у првом плану. И да се држимо тога.

Ово је Аирспеедер | Прва светска премијум еВТОЛ тркачка лига

Аутономне летеће такси трке

Игра "Спеедгате" коју је измислила вештачка интелигенција

Додај коментар