Данијел Стјуарт Батерфилд "Човек са два посла у животу"
Технологија

Данијел Стјуарт Батерфилд "Човек са два посла у животу"

Сваки пут када је радио на комерцијалном пројекту, стварао је оригиналан и много занимљивији од првобитних претпоставки дела. Тако је дипломирани филозоф и самоуки информатичар који је одрастао у хипи комуни измислио Флицкр и Слацк и успут зарадио богатство.

Милијардер и чудо од детета из Силицијумске долине, Данијел Стјуарт Батерфилд (1), рођен је 1973. у малом рибарском селу Лунд у Канади, где су његови родитељи припадали хипи комуни. Родитељи су за њега изабрали будистичко име Дарма (2) и одгајали сина без текуће воде, струје и телефона у кући.

2. Стјуарт је и даље као хипи Дарма са својом мајком

Када је Дарма имала 5 година, преокренули су живот дечака и свој живот наглавачке. Напустили су своју комуну и дом да би живели у викторијанском метрополитенском подручју на острву Ванкувер. Дали су га 7-годишњој Дарми први рачунар, технолошко чудо. За малог дечака, уређај је био као лет у свемир на приватној ракети, нешто што већина његових вршњака није могла да постигне. Захваљујући компјутеру, Дарма је развио своје техничке вештине, проводио сате кодирање.

Постајао је штребер, али му се будистичко име није поклапало. Са 12 година одлучио је да се зове Даниел Стеварт. Родитељи су то, наравно, прихватили. Као пут у Кину и његова нова интересовања, због којих се на неко време одрекао компјутера. Буттерфиелд основао је џез бенд, а музика га је скоро потпуно апсорбовала.

Програмирању сам се вратио током студија. Млади филозоф са вештинама кодирања зарађивао је стварајући комерцијални сајтови, а потом самостално студирао програмирање и као студент филозофије добио свој први схелл налог са приступом универзитетском серверу. Али интересантнија је била филозофија. Неколико година касније, признао је новинарима: „Захваљујући филозофији, научио сам да пишем заиста јасно. Научио сам како да наставим са аргументацијом, што је непроцењиво на састанцима. А када сам проучавао историју науке, сазнао сам како се дешава да сви верују да је нешто истина.

Године 1996. дипломирао је филозофију на Универзитету Викторија, а потом наставио студије на Универзитету у Кембриџу, где је две године касније магистрирао филозофију. Написао је чланак о учењу Спинозе, свог омиљеног мислиоца. Планирао је да докторира у овој области са пријатељем Јасон Классон довео га је у његов стартап Градфиндер.цом.

2000. година је била тешка година за младе ИТ компаније. Пуцајући интернет балон уздрмао је текућу технолошку индустрију. Классон је продао свој посао, а Стјуарт се вратио на проверени пут зараде и постао слободни веб дизајнер. Затим је измислио, између осталог, 5К Индустри Цомпетитион - за сајтове величине испод 5 килобајта.

Пионеер Веб 2.0

У лето 2002, Стеварт, Классон и Нетсцапе програмер, Катерина Факеосновао Лудицорп. Тајминг је и даље био лош за технолошке пројекте, а инвеститори су још увек бројали своје губитке. Партнери су прикупили све што су имали: сопствену уштеђевину, породицу, пријатеље, наследство и државне субвенције. Ово је било довољно за кирију и плату за једну особу која је имала породицу. Остали су морали да се ослоне на будућу зараду од Гаме Неверендинг, игре на којој су управо радили.

Пројекат никада није завршен. Стартапу је било преко потребно финансирање. Тада је Стјуарт дошао на бриљантну и једноставну идеју - израда сајта за презентацију фотографија. Програм је, међутим, требало да буде побољшан, већ постојао. Коришћен је у компанији за дељење фотографија између запослених. Тако је рођен флицкр (КСНУМКС). Платформа је брзо стекла популарност међу блогерима и професионалним фотографима, а затим и љубитељима фотографије. Динамичан раст популарности сајта довео је до тога да је пројекат постао профитабилан, а тим од 9 људи је коначно добио новац за свој рад.

Флицкр, који је корисницима дао већу контролу над базама података на веб локацијама, постао је симбол иновације и Веб 2.0. Године 2005, само годину дана након што је Флицкр постао доступан корисницима интернета, иахоо купио сајт за 30 милиона долара. И Стјуарт и Катерина Факе, који су у то време били приватни пар, наставили су да воде Флицкер као запослени у Иахооу. У корпорацији су живели мање од две године. Иахоо се показао као моћна бирократска машина, а Стјуарт је више волео да ради сам.

Почео је да ради на другом пројекту под потпуно другачијим околностима. Раније 2005. године, Батерфилд је проглашен за једног од „Топ 50” лидера од стране магазина Бусинессвеек, а МИТ Тецхнологи Ревиев га је прогласио једним од 35 најбољих светских иноватора млађих од 35 година. И наредна година донела је кишу награда. Уврштен је на листу 100 најутицајнијих људи на свету. Тиме, а Невсвеек је ставио његову фотографију на насловницу.

Тако је овога пута име Буттерфиелд означавало успех и поверење инвеститора. Лако је прикупио 17,5 милиона долара да би реализовао своју оригиналну идеју за веб игру за више играча. Нови стартуп Тини Спецк, 2009. године упознао је кориснике са игром под називом Глитцх. Привукао је више од 100 хиљада корисника, али је профит био разочаравајући. Међутим, успут, Стјуарт је имао бриљантну идеју.

Све је почело разговором

Компанија је имала интерни разговор за запослене, што му је привукло пажњу. Батерфилд се реорганизовао у Тини Спецк, исплатио издашне отпремнине неким запосленима и започео нови пројекат са малим тимом. Успорен. Овога пута имао је капитал и удобност да развије сопствену идеју без одобрења својих претпостављених.

Слацк је лансиран у фебруару 2014. године и одмах је стекао признање као згодан и користан алат за комуникацију у компанији која не захтева промене у раду компаније. Слацк може да користи цела компанија или само мала група људи који раде заједно на пројекту. Осам месеци након свог дебија, Слацк је процењен на 8 милијарди долара. Батерфилд је рекао новинарима да је Слацкова зарада више пута премашила оно што је сматрао „најбољим могућим сценаријем“. За мање од две године, Слацк је имао преко 1,1 милион дневно активних корисника, укључујући преко 1,25 људи. плаћене рачуне, имао 370 запослених и генерисао 230 милиона долара годишње прихода.

На овој позадини Срећно Флицкр није изгледало тако импресивно, али пре 10 година било је много мање људи који су користили интернет. Слацк (4) је постао толико популаран у пословању да су неке компаније почеле да помињу размену порука као бонус приликом запошљавања нових радника. Компанија је 2019. године ушла на берзу, која је популарног гласника за пословање проценила на 23 милијарде долара. Шта је учинило Слацк тако успешним? Буттерфиелд нема сумње да се одлична корисничка услуга и ажурирања праве имајући на уму жеље корисника. Прича се да Стјуарт лично одговара на коментаре купаца.

4. Слацк штаб у Сан Франциску

„Највећа иновација није у профиту“, рекао је Батерфилд за Форбс. „Такође, нисам срео ниједног иноватора који је успешан у послу и вођен искључиво профитом. Лари Пејџ из Гугла и Сергеј Брин, Џери Јанг и Дејвид Фило из Иахооа, нико од њих није покренуо посао јер је желео да се обогати."

Додај коментар