На копну, на мору и у ваздуху
Технологија

На копну, на мору и у ваздуху

Транспорт Февер је економска стратешка игра швајцарског студија Урбан Гамес, коју у Пољској издаје ЦДП.пл. Бавимо се изградњом ефикасне транспортне мреже за превоз људи и робе. Објављена је на чувеној Стеам платформи 8. новембра 2016. године. Десет дана касније, изашла је његова пољска верзија у кутији са колекционарским картама.

Игра нуди две кампање (у Европи и у САД), од којих свака садржи седам неповезаних мисија које се одвијају хронолошким редом једна за другом – у којима морамо да завршимо различите задатке, водећи рачуна о буџету компаније. Такође можете одабрати режим бесплатне игре, без додељених задатака. Добили смо три водича који објашњавају све аспекте транспортне грознице. Можемо користити неколико начина превоза: возове, камионе, аутобусе, трамваје, бродове и авионе. Укупно, више од 120 модела аутомобила са 150 година историје транспорта. Временом, све више машина постаје доступно. Веома ми се допала прилика да користим историјска возила – на пример, када сам путовао пре 1850. године, на располагању су ми била коњска запрега и мале парне локомотиве, а касније се ширио асортиман возила, тј. о дизел локомотивама и електричним локомотивама, разним дизел возилима и авионима. Поред тога, можемо да играмо мисије које је креирала заједница, као и да користимо возила која су она припремила (интеграција Стеам Ворксхоп-а).

Имамо могућност превоза путника унутар наших градова (аутобуси и трамваји), као и између агломерација (возови, авиони и бродови). Поред тога, превозимо различите терете између индустрија, фарми и градова. Можемо, на пример, да направимо следећу транспортну линију: воз преузима робу из фабрике и доставља је предузећу где се производи производи, који се затим камионима достављају у одређени град.

И економија у целини и дефиниција када и где се путници крећу су реално моделовани. Градимо, између осталог: пруге, путеве, карго терминале, складишта за разна возила, станице, стајалишта, луке и аеродроме. Изградња је прилично лака јер користите прилично интуитиван, али моћан уређивач - само треба да проведете неко време да се ухватите у коштац са њим и постанете добри у креирању рута. Креирање линије изгледа овако: креирамо одговарајућа стајалишта (станице, карго терминале, итд.), повезујемо их (у случају копненог транспорта), затим одређујемо руту додавањем нових стајалишта у план и на крају додељујемо одговарајућа претходно купљених аутомобила на рути.

И наше линије морају бити ефикасне, јер је ово економска стратегија. Због тога морамо пажљиво одлучити која возила ћемо купити и осигурати да се аутомобили брзо крећу одређеним путевима. Можемо, на пример, да направимо споредне колосеке са семафорима тако да неколико возова може да вози истим колосеком или да додамо још колосека. У случају аутобуса, морамо запамтити да обезбедимо удобност путника, тј. побрините се да возила возе довољно често. Дизајнирање ефикасних железничких рута (и више) је веома забавно. Заиста су ми се допале мисије кампање засноване на стварним пројектима попут изградње Панамског канала.

Што се тиче графике, игра је веома пријатна за око. Међутим, људи са слабијим рачунарима могу имати проблема са глаткоћом игре. Позадинска музика је, с друге стране, добро одабрана и уклапа се у ток догађаја.

„Транспортна грозница“ ми је причинила велико задовољство, а призор множења нула на мом рачуну је огромно задовољство. Такође је забавно гледати возила која се крећу дуж својих рута. Иако сам провео доста времена стварајући добру, промишљену транспортну мрежу, вредело је! Штета што продуцент није размишљао о ситуацијама непредвиђеним за играча, тј. несреће и комуникацијске катастрофе које се често дешавају у стварном животу. Они би диверзификовали игру. Игру препоручујем свим љубитељима економских стратегија, као и почетницима. Ово је добар посао, коме вреди посветити своје слободно време. По мом мишљењу, од транспортних игара које сам имао прилику да тестирам, ово је далеко најбоља игра на тржишту и одлична идеја за поклон.

Додај коментар