Тастатура за плејер
Војна опрема

Тастатура за плејер

Миш и тастатура су два најважнија уређаја која вам омогућавају комуникацију са рачунаром. Њихов квалитет и израда варирају у зависности од намене - на пример, буџетске тастатуре са само основним опцијама често се налазе у канцеларијском простору. Међутим, играчима је потребно више - и у смислу функционалности и механике.

Разне понуде произвођача тастатура за играче задовољиће како љубитеље посластица у виду додатних ЛЦД панела или сложеног позадинског осветљења, тако и људе који траже једноставнија решења која ће функционисати у било којој игрици.

Који механизам треба да има тастатура за игре?

На тржишту постоји неколико типова тастатура које се разликују по дизајну. Они су следећи:

  • Механички - најстарији и још увек популаран на тржишту. Његово деловање заснива се на интеракцији механичких структура. Испод сваког тастера налази се дугме, чији је задатак да сними потез и пренесе одговарајуће информације на рачунар.

  • Тангенцијална, подељена у три поткатегорије. Као што назив имплицира, информације се преносе до рачунара као резултат контакта између два структурна елемента тастатуре. Ове поткатегорије су: мембрана (са посебном мембраном која раздваја електричне системе док се не притисне тастер), куполаста (у овом случају, када се притисне, купола која садржи тзв. угљенични контакт се савија) ​​и има проводну гуму, која, када се притисне тастерима, до плоче са електричним прикључцима.

  • Бесконтактно - према номенклатури, његово дејство се заснива не на физичком контакту структурних елемената, већ на бесконтактном деловању кондензатора или оптокаплера.

Тастатура за плејер се најчешће прави контактном технологијом: углавном куполасто-маказа, што је побољшана верзија мембранске поткатегорије. Ово су популарна решења која су економична за производњу и истовремено пружају задовољавајући радни век. Добра алтернатива овим опцијама је механичка тастатура за игре, која ужива култни статус у професионалним круговима. Пре куповине, вреди детаљно размотрити ове сорте у смислу њихове функционалности током игре.

Разноврсност са маказама са куполом. мобилност буџета

Маказаста мембрана тастатуре је притиснута на контактну тачку помоћу пластичне полуге за маказе. То је обезбеђено пре свега ниским профилом тастера и кратким такозваним ходом тастера, односно раздаљином коју тастер мора да пређе од тренутка када је притиснут до тачке контакта. Из тог разлога, ова мембрана се често користи у преносивим уређајима и малим тастатурама. Такође га карактерише дуг радни век (до 20 милиона кликова).

Куполасти прекидачи нуде већи одзив (тачност времена и ефикасност притиска на тастере) и сличну издржљивост (обично 10 до 20 милиона кликова), што ће ценити љубитељи брзих и хардверски интензивних игара.

Механичка тастатура. Већа цена а са њом и бољи квалитет

Ова врста конструкције дефинитивно није најјефтинија, али се и даље често сматра најпогоднијом за потребе играња. Најраније узорке оваквих структура (изграђених почетком 70-их) карактерисао је радни век до неколико десетина милиона кликова.

Главна разлика између решења о коме се расправља и горе описаног лежи у суштини механизма, који се у овом случају заснива на једноставним, традиционалним опругама. Иако механички прекидачи имају куполе, њихова улога је само да активирају слање сигнала рачунару. Опруга је одговорна за "осећај" кључа, пружајући велики ход кључа, пријатан звук клика и висок фактор издржљивости.

Компанија која је патентирала механичку тастатуру је и даље активна на тржишту. Трешња, јер о њој говоримо, производи се у неколико врста. Најпопуларнији међу играчима је Цхерри МКС, који долази у четири варијанте (црна, браон, црвена и плава) које се разликују, укључујући скок, повратну информацију и притисак који се морају применити да би се активирали.

Цхерри МКС-ови су обично способни за десетине милиона кликова, што их чини уређајима са веома дугим радним временом. Ово је потврђено бројним прегледима и тестовима. Одликује се малом снагом притиска на тастере, умереном јачином звука када се користи и задовољавајућом повратном спрегом са огромним животним веком од осамдесет милиона притисака на тастер по тастеру.

Механика није све. Остале карактеристике тастатура за игре

Доста детаља дизајна. Иако су механизми у срцу рада тастатура, не можемо а да не приметимо друге карактеристике које имају значајан утицај на свакодневну употребу. То укључује, између осталог:

  • Организација кључева - њихова локација, величина и скалирање. Одређени модели тастатура разликују се једни од других по величини функцијских дугмади, као и по облику неких других дугмади (углавном Ентер или Схифт). Вреди изабрати хардвер са распоредом који је што је могуће прикладнији за тастере који се најчешће користе у игрицама - на пример, превише узак леви помак неће олакшати спринт у ФПС-у.

  • Облик, облик, висина тастера и куцање – на ове опције делимично утиче дизајн прекидача (на пример, тастатуре са маказама ће увек имати већи ход тастера од механичких). Неки произвођачи нуде дугмад и благо конкавна и са савршено равном површином. Битан је и начин штампе (за то постоји неколико начина: од најјефтинијег, тј. тампон штампе, до најпродуктивнијег и скупљег, као што је тзв. сублимација).

  • Додатне функције у виду причвршћених наслона за зглобове, подешавања висине или опција осветљења. Ове карактеристике нису суштина функционалности, али свакако повећавају удобност коришћења и повећавају естетску вредност.

Због тога, приликом избора тастатуре за игре, треба обратити пажњу на три главне тачке: тип механизма, израду и додатну функционалност. Полазна тачка, као и код избора било које друге опреме, треба да буду индивидуалне потребе, које се лако могу задовољити коришћењем наше понуде. За ретро играње, додатни ЛЦД дисплеј са стране тастатуре ће бити бескористан, што, заузврат, може бити веома важна помоћ при савладавању најновијих ААА наслова.

Додај коментар