Фласх – збогом делу интернет историје
Технологија

Фласх – збогом делу интернет историје

Крај Адобе Фласх Плаиер-а (1), додатка за веб претраживаче, дао је веб локацијама обиље анимације и интерактивности. Могло би се рећи да ће флеш постати део историје, иако постоје иницијативе да се он сачува као нека врста хоби забаве, помало као винил плоче.

Објављен 1996. Блиц је била једна од најпопуларнијих технологија за стриминг и објављивање видео записа свог времена. онлајн игри. Убрзо након што је достигао врхунац популарности, пао је у свет паметних телефона. Дуги низ година сакупљао је огромне резерве Фласх безбедност. На крају, Адобе је прошле године најавио да више неће нудити безбедносна ажурирања за програм и позвао кориснике да га уклоне из својих претраживача. Некада моћни додатак је добио најновије ажурирање децембра КСНУМКСтх. Главни веб претраживачи као што су и Аппле Сафари, Фласх подршка је онемогућена на крају године. Крајњи рок за филмове и анимације је 12. јануар.

Прве „вирусне“ странице на Интернету

У августу 1996, након много покушаја, група програмера из ФутуреВаве-а, заједно са Џонатаном Гејем, који је радио на графичким производима од 1992, представила је јавности Програм ФутуреСпласх Аниматор са верзијом њиховог додатка за мрежни плејер Јавикоји није добро функционисао у тада доминантном претраживачу нетсцапеали довољно добар у Интернет Екплорерзеда је било могуће убедити кориснике Интернета да га инсталирају.

За производ су се заинтересовали менаџери Мајкрософта, и то из Дизнијевог претплатничког сервиса Тхе Даили Бласт, који су у то поверовали ФутуреСпласх ово ће бити идеално за онлајн мултимедијални садржај њихове деце. Од њих су, заузврат, сазнали за програм Мацромедиа, који је убрзо пристао да купи ФутуреВаве. У мају 1997. године, само неколико месеци касније, Мацромедиа је ушла на тржиште. Фласх 2 – са аудио синхронизацијом, увозом фотографија и ауто-трагом (за претварање растерских слика у векторски формат) као карактеристичном карактеристиком.

Када Блиц добили приступ мрежи, њени корисници су се повезали преко телефонских модема. Брзине преноса у то време значиле су да је преузимање обичних статичних фотографија понекад представљало проблем. Било је тешко размишљати о анимацији и филмовима. У том смислу Фласх је започео нову еру и ушао у то не захтевајући одједном превише. „Могао је да направи пуну троминутну анимацију са више ликова, позадина, звукова и музике у мање од два мегабајта, која би се могла видети у претраживачу“, објаснио је аниматор Дејвид Фирт у меморијалном делу о одласку Флеша на веб-сајту ББЦ-а. .

Веб локације са Фласх производима били су рани аналози модерних друштвено ширећих „вирусних” механизама. Један од најпознатијих је био Невгроундс, назван „ИоуТубе златног доба Фласха“. Појавили су се како би задовољили растућу потражњу за анимацијом и интерактивне игре. „То је била прва веб локација која је свима дозвољавала да објављује садржај и била је доступна у реалном времену“, наставља Фиртх.

У 1998. години Блиц већ чврсто успостављена у мрежи. Његова популарност је расла међу креативним уметницима који су интернет видели као узбудљив нови медиј. Кључна карактеристика заједно са лакоћом употребе алати за цртање i утикачи за мрежни плејерОно што је заједно чинило срж Фласх-а била је његова свестраност, његова способност да комбинује мултимедијални садржај са интерактивношћу. Фласх развојно окружење је брзо расло. Један од првих истакнутих Фласх програмера био је Том Фулп, која управља поменутом веб-страницом Невгроундс. „Флеш је био креативно средство о коме сам одувек сањао“, присећа се Арс Тецхница Фулп. „Олакшало мешање анимације и кода.“ Програмски језик Фласх АцтионСцрипт (креирао Гари Гроссман) појавио се на премијери 2000. године Фласх 5.

Флешова каријера је била метеорска. Програмери су се питали да ли је потребно ући онлајн видео свет. Неколико великих предузећа већ је имало сопствена мрежна видео решења. мацромедиа одлучио да уђе на видео тржиште, и након неког времена успоставио сарадњу са малим стартапом тзв ИоуТубеу којој је Фласх био главни формат до 2015. године.

Џобс доноси пресуду

У почетној години ИоуТубе Мацромедиа и Фласх су купили Адобе. Чинило се да је свет отворен за Фласх. Међутим, то још није био интернет стандард у пуном смислу те речи. постепено ХТМЛ- i ЦСС постао продуктивнији. Имплементација ових и других Интернет решења, укљ. СВГ i JavaScript , постајала све чешћа. Временом је Фласх почео да губи своју почетну конкурентску предност на Интернету.

Међутим, наставио је да се развија. Под покровитељством Адобе Фласх Плаиер додао је својој понуди, између осталог, 3Д рендеровање, а Адобе га је тамо представио Флексибилни конструктор и Адобе Интегратед Рунтиме (АИР) производи, који су Фласх учинили окружењем апликација пуне платформе са безброј подржаних Рачунарски системи i телефонски позиви. До 2009, према Адобе-у, Фласх је инсталиран на 99% рачунара повезаних на Интернет. Сада су само за хватање Мобилни телефони...

Хеави Фласх није добро прошао у малим, посебно јефтиним уређајима. Створена је скраћена верзија Батеријска лампа, који је на неким местима био веома популаран, на пример у Јапану, али је и даље било проблема са његовим исправним радом на паметним телефонима и компатибилношћу.

Аппле је претрпео историјски ударац. отворена под називом „Мисли о Фласху“, у којој је објаснио зашто Епл не би дозволио да се програм покреће на иПхоне-у и иПад-у. Речено је да је веома заморан за руковање тоуцх сцреен, је непоуздан, представља безбедносни ризик и празни батерије уређаја. Као што је резимирао, филмови и анимација се могу испоручити на Аппле уређаје користећи ХТМЛ5 и друга отворена решења, што значи да је таблет сувишан елемент.

Верује се да је разлог толико одлучујући Јобс је напустио Фласх а његово друштво је имало не само недостатке. Раније је Адобе обезбедио нову верзију програма, посебно прилагођену за паметне телефоне. Није помогло. Џобс није дао шансу Флешу ни због Апплеове стратегије, која је од самог почетка била усмерена на стварање сопственог екосистема апликација, а Флеш је у њему био страно тело, спољни производ.

Била је то реченица. Још један сјајан Нетфлик i ИоуТубепочели да емитују своје видео снимке на паметне телефоне без Фласх-а. У 2015, Аппле је подразумевано онемогућио додатак у свом Сафари претраживачу и Цхроме-у Гоогле је почео да блокира неке Фласх садржаје Из безбедносних разлога. Сам Адобе је признао да су друге технологије као нпр ХТМЛКСНУМКС, довољно зрео да буде „права алтернатива“ без потребе да корисници инсталирају и ажурирају посебан додатак, и коначно су 2011. године напустили развој мобилних алата и преместили га на ХТМЛ5. У јулу 2017, компанија је објавила да ће прекинути подршку за Фласх 2020.

Живот после смрти

Деатх оф тхе Фласх ово није разлог за велику жалост. Додатак је годинама познат по томе да руши, ствара рањивости и чини веб странице непотребно претрпаним. Међутим, некима је жао Фласха. Поред тога, постојала је забринутост да ће архиве анимација, игара и интерактивних веб локација прикупљене током година бити изгубљене, као што су „достигнућа“ играча у популарним Фацебоок играма пре много година. Фармвилле видео игрица (3) пошто га је програмер Зинга затворио крајем 2020.

3. Фармвилле је једна од најпознатијих флеш игара

За оне којима је жао Фласха, а понајвише креација створених у њему, општи почетак програмера окупљен у пројекту познатом као наборати је развио и наставља да развија софтвер за емулацију који може да репродукује Фласх садржај у веб претраживачу без потребе за додатном компонентом. Овај софтвер се користи на веб локацији која нуди Интернет историју - И.интернет архива.

За власника Виндовс рачунар најбољи начин да поново направите стари садржај Фласх је Фласхпоинт, бесплатни програм са приступом више од 70 онлајн игрица и анимација, од којих је већина заснована на Фласх технологији. (Доступне су и експерименталне верзије за Мац и Линук, али их је тешко подесити.) Стандардна верзија програма Температура паљења омогућава преузимање било које игре на захтев са главне листе, али такође можете преузети целу архиву одједном ако имате 532 ГБ меморије.

ФласхПоинт покреће самостални Фласх „пројектор“ који није укључен у стандардну Адобе инсталацију и не повезује се на Интернет осим када се игра учита за играње. За игре које захтевају везу са оригиналним сајтовима, ФласхПоинт покреће локални прокси сервер који у суштини вара игре да мисле да се покрећу на Интернету. Овај процес је много сигурнији од покретања Фласх-а на нормалан начин и на њега не утиче Адобе-ово уклањање подршке за Фласх. Још један "носталгичан" програм, четинарско дрво, омогућава вам да покренете старији прегледач са омогућеним Фласх-ом на удаљеном рачунару, изолујући корисника од било каквих безбедносних проблема. Нуди га Рхизоме, група уметника који га првенствено користе за креирање интеракција са Фласх илустрацијом.

Легендари Невгроундс издао сопствени Фласх Плаиер за Виндовс, који безбедно учитава садржај са свог сајта, тако да и даље имате потпуно искуство правилног коришћења Невгроундс је лиценциран од стране Адобе-а за дистрибуцију једне верзије програма Фласх Плаиер упркос завршетку свог деловања.

Треба додати да ће технички Фласх као развојно решење наставити да ради. Алат за развој Фласх је део програма Адобе Аниматедок је машина за рендеровање део програма Адобе АИРбиће предат Харман Интернатионал-у, компанији за корпоративну електронику, на рутинско одржавање пошто наставља да се широко користи у корпоративној арени.

Додај коментар